O criador diz que OC NPC Playground permite dar ao personagem qualquer aparência. Use essa liberdade para tornar o NPC compreensível em uma cena: escolha silhueta clara, hierarquia de cores controlada e um ou dois detalhes que apoiem sua função. A descrição pública não lista corpos, roupas, cores, acessórios, uploads ou regras de moderação específicos; este guia trata de decisões sem afirmar que um recurso existe.
Comece pela silhueta
Imagine o personagem como uma forma escura. Decida se o contorno é compacto, alto, em camadas, formal, suave, angular, equilibrado ou irregular. Relações grandes permanecem visíveis quando a câmera se afasta após Spawn; joias e padrões pequenos podem sumir na distância.
Use uma forma dominante e outra de contraste. Casaco largo com chapéu estreito se lê de modo diferente de uniforme justo com mochila grande. Se a primeira escolha não estiver no editor, preserve a relação com as proporções mais próximas disponíveis.
Construa uma hierarquia de cores
Escolha cor principal, cor de apoio e pequeno destaque. O destaque pode indicar ferramenta, insígnia ou objeto importante, mas não cubra tudo com o mesmo brilho. Contraste deve manter a silhueta e separar o personagem de outros NPCs.
Confira na distância em que você pretende observar. Se tudo se misturar, mude claro e escuro antes de adicionar acessórios. A liberdade de aparência é oficial; uma paleta ou recurso específico precisa ser confirmado ao vivo.
Mostre a função
Ligue um detalhe grande ao objetivo: bolsa de ferramentas para quem conserta, casaco rígido para quem guarda uma fronteira ou pasta para quem mantém provas. Lore e backstory podem explicar o detalhe, mas a imagem deve funcionar sem um parágrafo de exposição.
Depois de criar, veja se reconhece o personagem na cena. Lore e backstory conectam imagem e motivação; ideias de interação testam se outro NPC pode reagir ao objeto ou função.
Fonte oficial verificada
- OC NPC Playground no Roblox, suporte de aparência conferido em 13 de agosto de 2026