アイデア

OC NPC Playground OC アイデア

役割、矛盾、視覚的な印、現在の目的、関係、シーンのきっかけを備えた創作案を作ります。

OC NPC Playground の人物は、他の NPC が望みを理解し、その方法を問い返せると使いやすくなります。役割、矛盾、視覚的な印、現在の決断を順に決めます。以下は外見、lore、backstory、Spawn、やり取りの流れに使える創作フレームで、特定の服や応答を保証しません。

簡単な人物ジェネレーター

各列から一つ選び、一文につなげます。引退した配達人自分宛ての手紙を開けられず雨で傷んだ小包を持ち、ライバルへ届けるか決めなければならない。これだけで外見、backstory、二人目の人物を考えられます。

役割
矛盾
視覚的な印
現在の決断
引退した配達人
自分宛ての手紙を開けられない
雨で傷んだ小包
ライバルに届けるか返す
祭りの審査員
内心では競争が嫌い
ひびの入った儀礼章
不正を暴くか友人を守る
追放された地図師
最も大切な地図に故郷を描けない
針のない羅針盤
地図を売るか誰かを案内する
港の医師
自分が作った治療法を信じられない
留め具の壊れた医療箱
患者を救うか危険を明かす

プロンプトを記録にする

役割、矛盾、物、決断を一文ずつ書き、他の NPC が試せる関係を加えます。外見ガイドで遠くから見える印を選び、インタラクション案で対立を置きます。最初の版を Spawn し、結果は観察として記録します。

確認した情報

OC NPC Playgroundの別の実践ガイドも確認しましょう。

Ideas

OC NPC Playground Lore 案

世界の規則、謎、組織、関係、現在の選択を作るオリジナルの lore 案を紹介します。

Ideas

OC NPC Playground インタラクション案

少人数、共有問題、対立する目的、明かされる事実、複数の結果を持つシナリオを作ります。

攻略

OC NPC Playground で自分の NPC と話せる?

自分の NPC と話せるかという現在の回答を確認し、代わりに観察できるキャラクターのやり取りを設計します。